胡凯

Android Training - 提升布局文件的性能(Lesson 3 - 使用viewStub按需载入视图)

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Loading Views On Demand

某些时候,我们需要一些很复杂的视图却仅仅很少用到。如果我们在它仅仅需要的时候再载入,这样可以减少内存的使用并且给用户带来流畅的体验。

1)Define a ViewStub

ViewStub是一个轻量级的view,没有占有空间,没有花费draw的资源,也没有参与在任何一个layout的计算与绘制里面。

创建它仅需要很少的系统资源,而且存留在View的层级也是个比较不花费资源的动作。

Android Training - 提升布局文件的性能(Lesson 2 - 使用include标签重用Layout)

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Re-using Layouts with

尽管Android提供了很多种小的组件可以重用,我们还需要自定义一些稍微复杂一点的小组件进行重用。我们可以使用<include/><merge/> 标签来对当前的layout嵌入一些其他的layout.

在创建一个稍微复杂一点的layout时,重用layout是个很给力的方法。比如我们需要一个YES/NO的控制栏,包含文字提示的Progress bar。像这种的布局会在很多地方需要重用到.

Android Training - 提升布局文件的性能(Lesson 1 - 优化布局的层级)

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Optimizing Layout Hierarchies

Layout是Android程序影响用户体验最关键的一部分。如果布局文件不好会使得程序比较卡。SDK里面包含了一些工具用来帮助我们发现布局文件的性能问题

使用基本的Layout结构是最有效的。但是,每一个添加到系统的组件都需要初始化,进行布局,绘制的过程。比如,使用在LinearLayout里面使用子组件会导致一个过于deep的层级结构。而且内嵌使用包含layout_weight属性的LinearLayout会在绘制时花费昂贵的系统资源,因为每一个子组件都需要被测量两次。在使用ListView与GridView的时候,这个问题显的尤其重要,因为子组件会重复被创建

这一课我们会学习使用Hierarchy Viewer and Lint 来检查并最优化布局文件。