胡凯

Android性能优化典范 - 第5季

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这是Android性能优化典范第5季的课程学习笔记,拖拖拉拉很久,记录分享给大家,请多多包涵担待指正!文章共10个段落,涉及的内容有:多线程并发的性能问题,介绍了AsyncTask,HandlerThread,IntentService与ThreadPool分别适合的使用场景以及各自的使用注意事项,这是一篇了解Android多线程编程不可多得的基础文章,清楚的了解这些Android系统提供的多线程基础组件之间的差异以及优缺点,才能够在项目实战中做出最恰当的选择。

1)Threading Performance

在程序开发的实践当中,为了让程序表现得更加流畅,我们肯定会需要使用到多线程来提升程序的并发执行性能。但是编写多线程并发的代码一直以来都是一个相对棘手的问题,所以想要获得更佳的程序性能,我们非常有必要掌握多线程并发编程的基础技能。

众所周知,Android程序的大多数代码操作都必须执行在主线程,例如系统事件(例如设备屏幕发生旋转),输入事件(例如用户点击滑动等),程序回调服务,UI绘制以及闹钟事件等等。那么我们在上述事件或者方法中插入的代码也将执行在主线程。

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Android性能优化典范 - 第4季

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Android性能优化典范第4季的课程学习笔记终于在2015年的最后一天完成了,文章共17个段落,包含的内容大致有:优化网络请求的行为,优化安装包的资源文件,优化数据传输的效率,性能优化的几大基础原理等等。因为学习认知水平有限,肯定存在不少理解偏差甚至错误的地方,请多多交流指正!

1)Cachematters for networking

想要使得Android系统上的网络访问操作更加的高效就必须做好网络数据的缓存。这是提高网络访问性能最基础的步骤之一。从手机的缓存中直接读取数据肯定比从网络上获取数据要更加的便捷高效,特别是对于那些会被频繁访问到的数据,需要把这些数据缓存到设备上,以便更加快速的进行访问。

Android系统上关于网络请求的Http Response Cache是默认关闭的,这样会导致每次即使请求的数据内容是一样的也会需要重复被调用执行,效率低下。我们可以通过下面的代码示例开启HttpResponseCache

Android开发最佳实践

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前段时间,Google公布了Android开发最佳实践的一系列课程,涉及到一些平时开发过程中应该保持的良好习惯以及如何使用最新的Android Design Support Library来快速实现官方推荐的Material Design样式的应用。下面是个人的学习摘要总结,不对的地方请多多交流指点,谢谢!

1)注意对隐式Intent的运行时检查保护

类似打开相机,发送图片等隐式Intent,是并不一定能够在所有的Android设备上都正常运行。例如打开相机的隐式Intent,如果系统相机应用被关闭或者不存在相机应用,又或者是相机应用的某些权限被关闭等等情况都可能导致这个隐式的Intent无法正常工作。一旦发生隐式Intent找不到合适的调用组件的情况,系统就会抛出ActivityNotFoundException的异常,如果我们的应用没有对这个异常做任何处理,那应用就会发生Crash。

预防这个问题的最佳解决方案是在发出这个隐式Intent之前调用resolveActivity做检查,关于这个API的解释以及用法如下:

Android内存优化之OOM

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Android的内存优化是性能优化中很重要的一部分,而避免OOM又是内存优化中比较核心的一点,这是一篇关于内存优化中如何避免OOM的总结性概要文章,内容大多都是和OOM有关的实践总结概要。理解错误或是偏差的地方,还请多包涵指正,谢谢!

(一)Android的内存管理机制

Google在Android的官网上有这样一篇文章,初步介绍了Android是如何管理应用的进程与内存分配:http://developer.android.com/training/articles/memory.html。 Android系统的Dalvik虚拟机扮演了常规的内存垃圾自动回收的角色,Android系统没有为内存提供交换区,它使用pagingmemory-mapping(mmapping)的机制来管理内存,下面简要概述一些Android系统中重要的内存管理基础概念。

1)共享内存

Android系统通过下面几种方式来实现共享内存:

  • Android应用的进程都是从一个叫做Zygote的进程fork出来的。Zygote进程在系统启动并且载入通用的framework的代码与资源之后开始启动。为了启动一个新的程序进程,系统会fork Zygote进程生成一个新的进程,然后在新的进程中加载并运行应用程序的代码。这使得大多数的RAM pages被用来分配给framework的代码,同时使得RAM资源能够在应用的所有进程之间进行共享。
  • 大多数static的数据被mmapped到一个进程中。这不仅仅使得同样的数据能够在进程间进行共享,而且使得它能够在需要的时候被paged out。常见的static数据包括Dalvik Code,app resources,so文件等。
  • 大多数情况下,Android通过显式的分配共享内存区域(例如ashmem或者gralloc)来实现动态RAM区域能够在不同进程之间进行共享的机制。例如,Window Surface在App与Screen Compositor之间使用共享的内存,Cursor Buffers在Content Provider与Clients之间共享内存。