创建可穿戴的应用
可穿戴应用直接运行在穿戴设备上,应用可以直接访问例如传感器与GPU这样的硬件。这些应用和一般的Android应用的基础部分是一致的,只是在设计与可用性还有一些特殊功能上有比较大差异。手持设备与可穿戴设备上的应用主要有下面的一些差异:
- 系统会强制执行超时机制。如果你显示了一个Activity,用户并没有进行操作,设备会进入睡眠状态。当设备唤醒时,穿戴设备会显示主界面而不是你刚才的activity。如果你想要持续的显示一些东西,请使用notification来替代。
- 相比起手持设备的应用,可穿戴应用的界面相对更小,功能也相对更少。他仅仅包含了那些对于可穿戴有意义的功能,这些功能通常是手持设备的一个子集。通常来说,你应该尽可能的把运行操作搬到手持设备上,然后发送操作结果到可穿戴设备。
- 用户不能直接给可穿戴设备安装应用。你需要给手持设备的应用绑定一个可穿戴设备的应用。当用户安装手持设备的应用时,系统会自动安装可穿戴应用。然而,为了开发便利,你还是可以直接安装应用到可穿戴设备。
- 可穿戴应用可以使用大多数的标准Android APIs,除了下面的以外:
在使用某个API之前,你可以通过执行hasSystemFeature()) 来判断功能是否可用。
Note: 我们推荐使用Android Studio来开发Android Wear的应用,因为它提供了建立工程,添加库依赖,打包程序等等在ADT上没有的功能。下面的培训课程的前提是假设你已经在使用Android Studio了。
Lessons
创建并执行可穿戴应用(Creating and Running a Wearable App)
学习如何创建一个包含了可穿戴与手持应用的Android Studio工程。学习如何在设备或者模拟器上执行程序。
创建自定义的布局(Creating Custom Layouts)
学习如何为notification与activiyt,创建并显示一个自定义的布局
添加语言能力(Adding Voice Capabilities)
学习如何使用语音指令启动一个activity,学习如何启动系统语音识别应用来获取用户的语音输入。
打包可穿戴应用(Packaging Wearable Apps)
学习如何把可穿戴应用打包到手持应用上。这使得系统能够在安装Google Play上的手持应用时自动安装可穿戴应用。
通过蓝牙进行调试(Debugging over Bluetooth)
学习如何通过蓝牙而不是USB来调试你的可穿戴应用。