胡凯

Android Training - 创建可穿戴应用(1 - 创建并执行可穿戴应用)

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可穿戴应用可以直接运行在可穿戴的设备上。拥有访问类似传感器的硬件权限,还有操作activity,services等权限。

你无法直接发布可穿戴应用到Google Play商城,需要利用手持应用来达到目的。因为可穿戴的设备不支持Google Play商城,所以当用户下载手持设备应用的时候,,会自动安装可穿戴应用到可穿戴设备上。手持应用还可以用来处理一些复杂繁重的任务,网络指令,或者其他的任务,最好发送操作结果返回给可穿戴设备。

这节课会介绍如何创建一个包含了手持应用与可穿戴应用的工程。

搭建Android Wear模拟器或者真机设备。

我们推荐在真机上进行开发,这样可以更好的评估用户体验。然而,模拟器可以使得你在不同类型的设备屏幕上进行模拟,这对测试来说更加有用。

搭建Android Wear虚拟设备

建立Android Wear虚拟设备需要下面几个步骤:

  1. 点击Tools > Android > AVD Manager.
  2. 点击Create….
  3. 填写下面几项详细的设置,其余选项保留默认:
    • AVD Name - AVD的名字
    • Device - Android Wear圆形还是方形
    • Target - Android 4.4W - API Level 20
    • CPU/ABI - Android Wear ARM (armeabi-v7a)
    • Keyboard - 选择Hardware keyboard present
    • Skin - 圆形还是方形取决于选择的设备类型
    • Snapshot - 不勾选 selected
    • Use Host GPU - 勾选,为了支持自定义的activity能够显示可穿戴的notification。
  4. 点击OK.
  5. 启动模拟器:
    • 选择你刚才创建的虚拟设备
    • 点击Start…,然后选择Launch.
    • 等待模拟器初始化直到显示Android Wear的主界面。
  6. 匹配你的手持和模拟器:
    • 在你的手持设备上,从Google Play安装Android Wear应用(这是一个由Google公司写的用来匹配的应用)
    • 通过USB连接你的手持设备到你的电脑。
    • 切换AVD的接口到手持设备(这个步骤需要每次连接都执行) git adb -d forward tcp:5601 tcp:5601
    • 启动手持设备上的Android Wear应用,并连接到模拟器。
    • 点击右上角的菜单,选择Demo Cards。
    • 你选择的卡片呈现在模拟器上会类似一个Notification。

搭建Android Wear真机

建立Android Wear真机,需要下面几个步骤:

  • 在你的手持设备的Google Play上安装Android Wear应用。
  • 按照应用的命令指示与你的可穿戴设备进行匹对。如果你有做建立notification的操作,这个步骤刚好可以测试这一功能。
  • 保持Android Wear应用在手机上的打开状态。
  • 通过USB连接可穿戴设备到电脑上,这样你能够直接安装应用到可穿戴设备上。在可穿戴设备与Android Wear应用上会显示一个消息提示,是否允许进行调试。
  • Android Wear应用上,总是选择允许连接。

Android Studio上的Tool的窗口可以显示可穿戴设备的日志。当你执行adb devices命令的时候,也可以看到wearable的存在。

创建Wear项目

在开始开发之前,需要创建一个项目包含可穿戴应用与手持应用这两个模块。在Android Studio中,点击File > New Project 然后按照创建项目的指引进行操作。如果你按照安装向导操作,需要输入下面的信息:

  1. 在确认项目的窗口,输入你的应用的名称与包名。
  2. 在应用参数选择窗口:
    • 勾选Phone 与 Tablet 并选择API 8: Android 2.2 (Froyo) 作为Minimum SDK.
    • 勾选可穿戴并选择API 20: Android 4.4 (KitKat Wear) 作为Minimum SDK.
  3. 在第一个添加activity的窗口,选择为Mobile模块添加一个空白的activity。
  4. 在第二个添加activity的窗口,选择为Wear模块添加一个空白的activity。

当安装向导完成后,Andorid Studio创建了一个包含Mobile与Wear两个模块的项目。你可以在这2个模块中各自创建activity,service,layout等等。在手持应用里面,需要承担大部分繁重的任务,例如网络请求,密集计算任务或者是需要大量用户交互的任务。待这些任务完成之后,再通常把任务结果通过notification发送给可穿戴设备上,或者是通过同步机制发送数据给可穿戴设备。

Note: 可穿戴模块包含了一个”Hello World”的activity,它是使用WatchViewStub的布局。WatchViewStub是可穿戴support library中的一个UI组件。

安装可穿戴应用

在开发过程中,你可以像安装手持应用一样直接安装可穿戴应用。可以使用adb install命令也可以使用Android Studio上面的Play按钮。

当需要把应用发布给用户的时候,你需要把可穿戴应用打包到手持应用中。当用户从Google Play安装手持应用时,连接上得可穿戴设备会自动收到可穿戴应用。

Note: 如果你给应用签名是Debug Key,是无法完成自动安装可穿戴应用的。请参考打包可穿戴应用获取更多信息,学习如何正确的打包。

为了安装”Hello World”应用到可穿戴设备,在Android Studiod的Run/Debug的下拉选项中选中Wear模块,点击Play按钮即可。在可穿戴设备上会显示activity并打印”Hello world!”

include需要的libraries

项目安装向导会自动把合适的模块依赖添加到对应的build.gradle文件中。然而,这些依赖并不是必须得,请阅读下面描述判断你是否需要这些依赖。

对于只显示在可穿戴设备上得notification(这意味着,他们是由直接执行在可穿戴设备上得app进行处理的),你可以在Wear模块仅仅使用标准APIs (API Level 20) 并且把Mobile模块的依赖support library移除。

  • Wearable Data Layer

    可穿戴与手持设备之间进行同步与发送数据需要使用Wearable Data Layer APIs, 你需要最新版本的Google Play Services。如果你不需要这些APIs,可以从这两个模块中把这部分的依赖移除。

  • Wearable UI support library

    这是一个非官方正式的library,它包含了为可穿戴设备设计的UI组件。我们鼓励你在你的应用中使用他们。因为这些组件是最佳实践的例证。但是他们可能随时发生变化。然而,如果library有更新,你的应用并不会发送崩溃,因为那些代码已经编译到你的应用中了。为了获取更新包中新的功能,你只需要更新链接到新的版本并相应的更新你的应用就好了。这个library只是在你需要创建可穿戴应用时才会使用到。

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